////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"MODELT"                               	scenes\modelt.ma
	"MODELT_SHADOW"                        	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"HELMET"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	64x64   	-	[A f        ]	"MODELT_BLURRYWHEEL"                    	77:7c:7b:6e	 (World size: 0.955154)
	64x64   	-	[A f     $  ]	"MODELT_UNDER_SHADOW"                   	ff:ff:ff:9e	 (World size: 3.780270)
	128x128 	-	[  f        ]	"MODELT_128"                            	3d:3d:3e:00	 (World size: 7.141265)
	256x256 	-	[  f        ]	"MODELT_256"                            	1e:1c:1b:00	 (World size: 4.490304)
	64x64   	-	[  f        ]	"MODELT_64"                             	3d:3e:3e:00	 (World size: 7.338972)
	512x256 	-	[  f        ]	"MODELT_512"                            	1e:1b:1b:00	 (World size: 4.447930)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
